home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Inside Mac Games Volume 4 #8 / IMG 39 Aug 1996.iso / More Goodies / More For Your Game / Escape Velocity / Utilities / EV Ship Guide / EV Ship Guide.rsrc / TEXT_141.txt < prev    next >
Text File  |  1996-07-04  |  1KB  |  39 lines

  1.  
  2.   
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10.  
  11.  
  12. Ship Name: Maskirovka IPV-1 Corvette (Corvette)
  13. Cost: 2.42 Million Credits
  14.  
  15. Speed: 300
  16. Accel: Good
  17. Turn: Average
  18. Shields: 70
  19. Armor: 30
  20. Guns: Maximum of 5
  21. Turrets: Maximum of 2
  22. Space: 50 tons
  23. Cargo: 60 tons
  24. Fuel: 4 jumps
  25. Length: 30 m
  26. Mass: 135 tons
  27. Crew: 37
  28.  
  29. Standard weapons:
  30.      2 Missile Racks + 8 Missiles
  31.      2 Laser Turrets
  32.      1 Rocket Launcher + 4 Heavy Rockets
  33.      1 Javelin Pod + 60 Javelin Rockets
  34.  
  35.  
  36. My opinion:  The Corvette is an excellent ship at a great price.  It can hold plenty of weapons and buying a couple mass expansions won't hurt the cargo room at all.  Once again I recommend doing away with the bulky Rocket Launcher and stocking up on missles.  Buying five proton guns and two proton turrets will prove to be deadly to the enemy.  Buy a layer of Durasteel armor and a layer of Armaplast.  If you have room left over buy another javelin pod, it'll double your output of the rockets.  As an escort the Corvette is quite a treat; stronger than a Rapier and much more durable.  They're not too hard to capture with a Kestrel/Frigate/Destroyer/Cruiser, either.
  37.  
  38.  
  39. Computer controled:  One of the more powerful ships you'll come accross, the Corvette is only used by pirates and local militia.  Avoid conflict with them unless you have a Kestrel or better.  A fully equipped Kestrel can make short work out of a Corvette; but once again, avoid close contact with Corvettes, they're armed with heavy rockets!